Telefónica se me aparece en sueños para ofrecerme una ADSL de 3 Mb carísima.

Tras comprar el 90% de Tuenti, la conocida empresa de telecomunicaciones y tráfico de monedas sueltas de cabinas públicas, comienza a ofrecer sus ADSL de 3 Mb a clientes potenciales en sus sueños. Una señora Mavalmoral de la Mata afirmaba ayer que le atendió "una señorita sudamericana muy amable pero que no dejaba meter baza".

El Ministerio de Industria ya se ha puesto en marcha para controlar este nuevo tipo de spam.

Verano (To see ass)

Pregunta veraniega: ¿Por qué Manu Tenorio se parece sospechosamente a Bisbal en la portada de su nuevo disco y la canción del single podría ser de Bustamante? ¿Hay un lugar donde todos los triunfitos se juntarán a modo de Big Crunch y nos encontraremos en una especie de final de Lost donde Risto Mejide nos esperará en un purgatorio de luces horteras y playbacks malos para juzgarnos y enviarnos al Cielo -donde internet no se cuelga- o a la isla de Supervivientes con Falete y sin comida?

Digan lo que digan.

Ufff, la de tiempo que hacía que no me pasaba por aquí eee? jejeje. bueno para abrir boca os traigo un hit de cuando reinó Carolo, "Digan lo que digan" de Raphael. Empecé a escucharlo un poco de cachondeo como casi todas las frikadas que al final me acaban gustando. Pero después descubrí que la letra es muy esperanzadora, que la voz de Millán Salcedo Raphael tenía en aquella época una potencia, una afinación y una cantidad de matices que es natural que destacase, igual que lo haría ahora. Además el videoclip, que aunque forma parte de una película de dudosa calidad, está genialmente grabado, y es bastante vanguardista, rodado en un solo plano y jugando con el zoom para enfatizar la expresividad del intérprete y marcarse un travelling ya casi al final que en aquellos años sólo se vería en la mente de Valerio Lazarov... Disfrutadlo.

Recopilación de ilustraciones de Y se cayó el del medio!


Hola chatos, a Jorge se le ha ocurrido que haga un archivo con la recopilación de todas las ilustraciones que he hecho para el blog y para vosotros para descargarlas todas en un sólo archivo. Lo he subido a Megaupload en un archivo comprimido con la contraseña de la otra vez (la misma que el de las fotos del campo de los abuelos de Natalia y Rocío). Disfrutadlas!.

Día de San Jorge... cansino.


Esta es mi felicitación para Jorge, por su santo día, y porque santos nos tenían que hace a nosotros por aguantarle. Anda hijo, que hoy tiene el Tuenti inundado de fotos tuyas. Nos vemos el finde! un abrazo.

Videogame kill the tv star: Antonio San José, por esta vez te perdono.


Hola steveurqueles. Haciendo zapping me encuentro con una frase soltada así a voleo, sin pensar, y como sin darle importancia y que ,a su vez, no hace más que afianzar una creencia popular más que desfasada y sobre todo falsa. En el programa Cara a cara de CNN+ están hablando de un nuevo videojuego del género "avanza y dispara" y cuando termina de hablar la señora que lo presenta se oye a Antonio San José decir: "en definitiva, matar, como todos los juegos", a lo que la señor responde "efectivamente, matar... y que no te maten". Este hombre normalmente es acertado en su criterio, y como entrevistador es uno de los mejores que hay ahora mismo, pero aquí amigo... la cagaste.

Imagina que una persona a lo largo de su vida sólo ha visto cuatro películas, ni una más, y todas ellas porno. Cuando alguien le diga que ha visto una película chulísima éste podría responderle de la misma manera que nuestro amigo presentador: "en definitiva, de las de zumbar como conejos, como todas". Hombreeeee, sabemos que no. Pero con los videojuegos pasa exactamente este fenómeno, hay una porción enorme de población que desconoce esta forma de ocio y cultura, y la identifican con el clásico "mata-mata". Nada más lejos de la realidad: teniendo en cuenta que existen tantos géneros de videojuegos como acciones que se pueden realizar en la vida real, los videojuegos de "matar" son una minoría. Incluso si dividimos los juegos en grandes categorías nos damos cuenta que no son tan representativos como nos los pintan, por ejemplo:

- Deportivos: futbol, baloncesto, bolos, tenis, hay videojuegos de cualquier deporte que exista...
- Conducción y carreras: coches, motos, camiones, quads, patinaje, cualquier vehículo en definitiva.
- Puzzle: tetris, columnas, burbujas, cartas, mahjong, etc.
- Shooters: disparos tipo Call of Duty, Doom, etc.
- Lucha: boxeo, karate, lucha libre, etc.
- Aventuras: salta y recolecta tipo sonic y mario, avanza y mata.
- RPG: aventuras y rol.
- Estrategia: tipo civilización, tipo sims, juegos de tablero, etc.
- Aventuras gráficas: tipo Monkey Island, etc.
- Sociales: cantar, bailar, tocar un instrumento, concurso, etc.

Podría estar así una semana, pero creo que queda más o menos claro. Esto sólo es una categorización muy superficial, en realidad se podría subdividir mucho más. Si nos fijamos, los juegos de matar son una pequeña parte que quizá influyen de una manera más transversal que otros tipos como los de conducción por citar uno. Podemos encontrarnos un juego de conducción donde podemos acabar con el conductor de otro coche contra el que competimos, es cierto, pero eso no es lo más común en los juegos de conducción.

Todo esto se vuelve más claro cuando pensamos en la enorme repercusión que han tenido en los últimos años los llamados videojuegos sociales donde podemos ser cantantes, músicos, podemos participar en concursos de preguntas y otras pruebas, bailar, y todo lo que se nos ocurra para pasar una tarde entretenida con nuestros amigos sin necesidad de "matar" digitalmente hablando. Sé que a medida que las generaciones actuales crezcan todo esto se obviará, pero nuestros mayores (y lo dice un tio de 29 años) aún siguen pensando lo que el señor San José de CNN+, y cuando nos ven a tios hechos y derechos jugar a videojuegos dicen como mi padre: "qué haces, jugando como lo muchachos chicos, no?".

Buena semana a todos!

Punset le hace un "Zas, en toda la boca" a Sinde.

Qué bien te sienta cuando alguien con más sabiduría, y más canas, te da razón. La industria musical y cinematográfica se encuentra dentro de una dura batalla contra lo que ellos confunden con piratería. Intentan luchar para mantener un modelo de negocio totalmente obsoleto e insostenible en esta época, e incompatible con las nuevas tecnologías que están surgiendo. ¿Y, cómo lo hacen? ¿Cómo mantienen esta lucha?Presionando a los gobiernos de los distintos países para que regulen el acceso a los contenidos, esto es, poner barreras a Internet convirtiendo en ilegal una práctica tan social y cultural como es la de compartir el conocimiento y el acceso libre a la cultura. En el caso de España, el Ministerio de Cultura con la señora González Sinde al frente, partipa en el anteproyecto de ley de Economía Sostenible, en el que se propone una comisión formada parcialmente por una de las partes interesadas, la industria, que tendrá el poder de cerrar cautelarmente webs que ellos consideren que estén incurriendo en un delito. Ante esta barbaridad, gente de la cultura -ojo, separamos cultura de "industria cultural"- como Eduard Punset, intentan hacer ver al gobierno que "no es dueño de Internet". Disfrutad el vídeo, sobre todo en la parte en la que Sinde compara a Gaudí, con Ramoncín... en fín. Un saludo.